Как вырезать сложный объект из фона с помощью каналов

+30

Очень часто бывает необходимо вставить в сцену сложный объект, находящийся на цветном фоне, например, вырезать дерево, поменять фон котятам с собаками, или переместить человека с пышной шевелюрой. Всегда в этих ситуациях непросто вырезать объект из-за большого количества мелких элементов с одной стороны, с другой стороны- в следствии того, что мелкие элементы приобретают оттенок фона и становятся практически неразличимыми.

Сложжный объект

Как-то мне пришлось вырезать сосну, на ее примере и будем рассматривать урок. Сперва я начала вырезать ее обычными методами, рассчитывая, что случайно удаленные элементы можно будет быстренько дорисовать, но не тут-то было, потратив полчаса времени на обрисовку контура пером и увидев, что до конца еще ой как далеко, поняла, что надо искать другой метод.
Существует другой, достаточно простой способ вырезания сложных объектов с фона с помощью каналов.

1. Открываем изображение, которое надо вырезать

2. Выбираем контрастный канал

Переходим на панель «Каналы» (Chan­nels Panel) и выберем канал, в котором изображение будет максимально контрастным, причем, вырезаемый объект- максимально черный.

Выбираем максимально контрастный канал

В рассматриваемом случае — это синий (Blue). Дублируем его.


3. Добиваемся наибольшего контраста изображения

Открываем панель кривых Изображение-Коррекция-Кривые (Image-Adjustments-Curves) (CTRL+M) и увеличиваем контрастность (изгибаем кривую так, чтобы темные участки становилист темнее, а светлые- еще светлее), при этом следим, чтобы не «потерять» мелкие элементы картинки.

Редактирование канала с помощью кривых

 

Еще немного контраста добавим с помощью настройки «Яркость/Контрастность» в Изображение-Коррекция-Яркость/Контрастность. По-прежнему не забываем про детали.

Редактирование канала с помощью яркости и контрастности


4. Добиваемся черно-белого изображения

На изображении- светлая часть- это фоновое изображение, которое надо удалить, черное- что должно остаться, поэтому черной твердой кистью закрашиваем ненужные белые участки на объекте. Чтобы не ошибиться, время от времени проверяйте себя включением RGB-канала.

Проверяем с помощью RGB-канала

 

Закрашиваем ненужные участки белым цветом мягкой белой кистью, сменив режим на «Перекрытие» (Overlay).

до и после закрашивания

 

5. Дорисовываем исчезнувшие элементы

В ходе коррекции контраста какие-то детали могли все-таки пропасть, поэтому, включаем видимость RGB-канала и на дубликате синего канала дорисовываем черной однопиксельной твердой кистью исчезнувшие элементы (при включенном RGB-канале — красное- это элементы черного цвета на дубликате, остальное- это элементы белого цвета на нашем дубликате.

дорисовываем черной однопиксельной твердой кистью исчезнувшие элементы


Сразу видно, где чего-то не хватает. От того, насколько тщательно и аккуратно вы проработаете этот шаг, зависит качество обтравки.


6. Выделение фона

Как надоест, кликаем с зажатым Ctrl на иконке дубликата канала, получили выделение области, закрашенной на дубликате канала.

Выделение области

Выбираем канал RGB и переходим на панель «Слои» (Lay­ers Panel). Жмем Delete для удаления фона.


7. Меняем цвет краевых пикселей

От оставшихся на краях пикселей голубого цвета избавляемся с помощью Замены цвета (Изображение-Коррекция-Заменить цвет):

Замена цвета

 

Выделяем пиксель цвета, который надо убрать, и близкие к нему, подбираем нужный нам. Вырезанный объект становится еще лучше).

До и после замены цвета

 

8. Удаляем ненужное

Твердым ластиком подчищаем, если где-то необходимо, «рваные» края. Объект готов, можно смело помещать его на любой подходящий вам фон.

Вырезанный объект с разным фоном

Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Читайте также
Как нарисовать блик в фотошопе
Как нарисовать блик в фотошопе
Как нарисовать блик на предмете в фотошопе —всегда актуальный вопрос. Для того, чтобы правильно нарисовать блик — надо изучать теорию образования светотеней в рисовании, её я поднимать не буду, а урок посвящу технической части…
Создание бесшовной текстуры бревенчатой кладки
Создание бесшовной текстуры бревенчатой кладки
1. Создаем новый документ с размерами 200*200 пикселей. Инструментом «Прямоугольник» (U) рисуем форму с цветом заливки #eedd87 шириной 200 пк и высотой 20 пк. Переименовываем слой и называем его «основа». Это основа нашей будущей текстуры…
Удаление ненужных объектов с фотографии
Удаление ненужных объектов с фотографии
Каждый из нас, связанный с дизайном, сталкивался с такой ситуацией — фотография идеально подходит для работы, если бы не… фонарный столб, выросший в центре картинки; и т. д. И тогда в ход идут привычные инструменты ретуши, что занимает немало времени, скучно и нудно.

Комментарии (2)

  1. Пчeлка 04 июля 2014, 03:55 # 0
    Спасибо, полезный урок
    1. haizy 01 августа 2014, 17:16 # 0
      Приходите, читайте, всегда рады)
    Голосуйте за нас - Премия - РИФ Воронеж 2017
    Категории
    События студии все
    Популярное
    Последнее