Рисуем трехстворчатое окно

+41

итоговая картинка

Находим в интернете реф — подходящее нам изображение. Вы можете рисовать окно с нуля, но если вы только учитесь, вам будет сложно придумать с нуля и правильно наложить свет и тень, к тому же найденный референс упрощает задачу, и уменьшает затраченное время.


1. Изменение картинки до нужных параметров

Открываем найденную картинку — мое окно будет с наружней стороны дома.

Я хочу, чтоб оно было трехстворчатое и более высокое, поэтому немного изменяю исходную картинку. Двойным кликом на значке «замок» образовываю слой, на треть увеличиваю размер холста по ширине и в 2 раза по высоте.

Изменение размеров исходной картинки

 

3 створки2. Инструментом «Прямоугольная область» (клавиша М) выделяю правую половину окна и копирую ее на новый слой (Ctrl+j). Перемещаю по горизонтали до тех пор, пока скопированный слой не закроет крайние правые петли. Полученный результат меня устраивает, поэтому объединяю получившиеся слои (в панели слоев с зажатой клавишей Shift выделяю оба слоя и жму сочетание Ctrl+E)

 

Совет: С самого начала привыкайте пользоваться горячими клавишами, это намного экономит время!

 

увеличение высоты картинки3. Инструментом «Прямоугольная область» (клавиша М) выделяю нижнюю часть окна и, не снимая выделения, премещаю ее вниз до необходимой мне высоты окна.

заверщение редактирования

 

4. Выделяю небольшую прямоугольную область нижней часть и растягиваюю ее вверх до тех пор, пока она не перекроет ручки на раме- мне они не нужны, потому что мое окно с внешней стороны дома.
Удаляю ненужный белый фон по краям изображения и с окон, перемещаю картинку в центр холста — мне так удобнее работать. Исходная картинка с которой я буду работать, готова.

 


5. Рисование окна

Приступаю непосредственно к рисованию окна.


Подготовка основы
С помощью формы «Прямоугольник» рисую заготовку рамы, цвет заливки беру пипеткой с рефа. Через окно с улицы будет виден желтый цвет, поэтому под основой рамы создаю еще один прямоугольник желтого цвета.

Основа окна

6. Прячу пока прямоугольник свет, слою «Рама основа» уменьшаю заливку, чтобы видеть исходное окно, и рисую вырезанный прямоугольник с цветом заливки чуть светлее цвета основы-это заготовка створки окна- она немного выступает вперед, значит, более освещена светом.

основа створки окна

 

7. Прорисовка деталей

После подготовки основы, перехожу к прорисовыванию элементов. Окно мне нужно для дальнейшего использования при рисовании дома в перспективе, то есть оно будет трансформироваться, причем по горизонтали, но по вертикали нет. Значит, в стилях слоя я могу применять только вертикальные эффекты (вертикальный градиент, тени и света под углом о или 90 градусов), а для применения невертикальных буду использовать формы.

соединения створокУменьшаю заливку слоев с основами, чтобы видеть элементы исходной картинки до 60%. Рисую места соединений горизонтальной и вертикальной части створок 1пк линией с цветом заливки чуть темнее цвета основы окна, дублируем фигуру (Ctrl+j), смещаю на 1 пиксель вправо и меняю цвет заливки на чуть более светлый по сравнению с цветом основы.

 

соединения углы8. Вижу, что похожие соединения есть в углах перехода основы рамы от стекла к створке.
Дублирую две получившиеся однопиксельные линии, разворачиваю на 45 градусов и перемещаю в необходимое место. Прорисовываю аналогичным образом все угловые соединения.

 

9. Добавляю объема створке.
Рисую формой прямоугольник белого цвета шириной, равной полной ширине створки и высотой, равной высоте верхней перекладины. Добавляю маску слоя, которую заливаю линейным градиентом (Linear Gradient) с переходом от черного цвета в прозрачность по направлению снизу вверх. Затем инструментом «Мягкая кисть» (B) с помощью слой маски затираю углы по диагонали.

блики на створках

Чтобы смягчить осветление, меняю режим наложения на «Экран» (screen) и уменьшаю заливку до 30%.

Делаю затемнение створки:
Рисую аналогичный предыдущему прямоугольник, но залитый черным цветом (#000000). Применяю к нему слой-маску, которую заливаю линейным градиентом (Linear Gradient) с переходом от определённого цвета в прозрачность по направлению сверху вниз. Инструментом «Мягкая кисть» (B) с помощью слой-маски затираю углы по диагонали. Назначаю слою режим наложения «Линейный затемнитель» (linear Burn) и снижаю заливку до 5%.

блик по верхнему краю

10. Блик по верхнему краю:
инструментом форма рисую горизонтальную 1пк линию белого цвета, меняю режим наложения на «Экран» (screen) и уменьшаю заливку до 10%.

блик по нижнему краю

11. Блик по нижнему краю створки:

Однопиксельной линией — горизонтальная полоса белого цвета длиной равной длине горизонтальной створки (между 2 соединениями), выравниваю по нижнему краю
створки. Применяю к ней слой-маску и затираю края мягкой кисточкой края. Режим наложения «Экран» (screen), заливка 10%.


Дублирую слой (Ctrl+j), опускаю ниже на 1 пк, меняю цвет заливки на черный, режим наложения «Умножение» (Multiply), непрозрачность заливки 10%.

Тень от створки
12. Тень от створки на основе рамы

Инструментом «Перо» (Pen) рисую перевернутую трапецию черного цвета, бока которой совпадают с угловыми соединениями, а одна грань- совмещена с нижней гранью слоя-основа створки, а другая- со слоем «Рама основа"и перемещаю ее под слой «Рама створка». Добавляю слой-маску, которую заливаю линейным градиентом (Linear Gradient) с переходом от черного цвета в прозрачность по направлению снизу вверх. Уменьшаем заливку до 25%.

 

тень от створки1
13. Блик на раме с внутренней стороны
Рисую аналогичную трапецию с белым цветом заливки, добавляю слой-маску, которую заливаю линейным градиентом (Linear Gradient) с переходом от черного цвета в прозрачность с горизонтальных краев фигуры, причем верхний градиент должен скрывать большую область, чем нижний. Если все сделано верно, получится что-то вроде изображения на картинке.
режим наложения — «Экран» (screen), непрозрачность заливки 20%.

 


тень на раме

14. Тень на раме от створки
Над слоем «Рама створка» создаю прямоугольную форму шириной равной ширине створки, применяю к ней слой-маску. Скрываю края и верхнюю часть фигуры так, чтоб у нижнего края остался 1 полностью непрозрачный пиксель.
Режим наложения «Умножение» (Multiply), непрозрачность заливки 20%. Эти действия создадут тень на основе рамы от створки.


света и тени15. Подобным же образом накладываю эффекты на оставшиеся три стороны.
Чтобы сэкономить время, не буду заново выполнять все те же операции, а группирую слои с эффектами и дублирую (Ctrl+j).
Дубликат группы отражаю по горизонтали и перемещаю на нижнюю створку. Еще раз дублирую и поворачиваю на 90 градусов. Подгоняю под размеры вертикальной створки, еще одна копия — отразить по вертикали и переместить на оставшуюся створку.
В результате получится что-то, уже похожее на раму.

Белые блики на рамах с внутренней стороны- это отсветы, которые получатся на раме от света из окна. Объединяю слои створки в группу (Ctrl+G), и называю ее «окно левое».


16. Отрисовка фурнитуры окна — петли

петляОтключаю видимость слоя основы окна, чтоб было видно петли. Конечно, качество исходника оставляет желать лучшего, но ничего страшного) Вы можете поискать реф для петли, если хотите добиться максимальной точности, мне достаточно и такого варианта.
Итак, инструментом «Прямоугольник со скругленными углами"(U) с радиусом скругления 2 пк рисую основу петли, цвет заливки #9d803a.

Уменьшаю заливку до 70%, чтобы видеть исходную картинку.


17. Трансформирую основу петли
до необходимой мне.
Выбираю инструмент «Перо» (Р). Клик по верхним правым узлам решетки с зажатой клавишей Alt меняют тип соединения на угловой. На образовавшейся прямой добавляем опорную точку и тоже кликаем на ней с зажатой клавишей Alt.


18. Тем же инструментом перо выбираю точку и с зажатой клавишей Ctrl перемещаю в необходимые места. Между нижними двумя перемещенными точками добавляю еще одни и, перемещаю с зажатой клавишей Ctrl, получаю плавный угол. Таким же образом добавляю опорные точки снизу основы и дорисовываю нужную мне фигуру. Слою даю название «Петля».

 


19."Оживляю» петлю, добавляю свет и тень

Выше писала, что для моих задач можно пользоваться вертикальными эффектами стилей слоя, поэтому иду в «параметры наложения» (клик по иконке под крестиком в панели слоев вызывает окно с различнымы функциями — из них выбираю «Параметры наложения», так же можно кликнуть правой кнопкой мыши на слое, к которому вы хотите применить эффекты).


Выбираю «Наложение градиента» и ставлю «Угол» 0 градусов, тип градиента зеркальный, режим наложения «Линейный затемнитель» (linear Burn), прозрачность 25% и «Тень» — со следующими параметрами: снимаю галочку «Глобальное освещение», режим
наложения — «Умножение"(Multiply), непрозрачность заливки 45%, «угол" — без разницы, «смещение" — 0, «Размер» — 3



Затемняю нижний край петли способом, подробно описанным выше: рисую черного цвета форму, применяю слой-маску, которую заливаю линейным градиентом с переходом от черного цвета в прозрачность сверху вниз и меняю режим наложения на «Умножение» (Multiply), непрозрачность заливки 50%.


20. Добавлю толщины срезу основы петли:

срез
с помощью инструмента «Перо» (Р) рисую фигуру белого цвета, один край которой совпадает с верхним срезом основы петли, применяю слой-маску.
Однопиксельной мягкой кистью с непрозрачностью 50% затираю резкае края перехода, меняю режим наложения на «Перекрытие» (Overlay). Добавляю яркого блеска по всей длине петли.


21. Рисую металлический стержень.

 

Под слоем «Петля» чуть ниже верхнего края фигуры рисую форму прямоугольник со скругленными углами с радиусом скругления 1 пк и шириной чуть уже верхнего слоя черного цвета. Применяю стиль «Наложение градиента» и ставлю «Угол» 0 градусов, тип градиента зеркальный, режим наложения «Нормальный», прозрачность 70%.стиль слоя


22. Рисую соединения
по принципу, как при отрисовке соединений на раме:

1 пк фигура с цветом заливки чуть темнее самого темного участка основы петли, режим наложения «Умножение» (Multiply), непрозрачность заливки 55%, дублирую фигуру (Ctrl+j), меняю цвет заливки на цвет, чуть светлее самого светлого участка петли, ставлю режим наложения — «Экран» (screen), непрозрачность заливки 65%.

23. Рисую соединительный паз с нижнего края петли с такимим же параметрами и стилями слоя, как слой «петля» и пластину, соединяющую петлю с окном.
Все слои, относящиеся к петле, связываю, объединяю в группу «Петля» и перемещаю в самый низ группы «Окно левое».
Дублирую группу (Ctrl+j) и перемещаю наверх, где должна быть вторая петля.

 

24. Перехожу к отрисовке стекла:
для удобства залью цветом, на котором будет виден эффект стекла, например, голубым # 3399ff. В группе «Окно левое» рисую прямоугольную фигуру с белым цветом заливки шириной, равной ширине проема окна. Добавляю маску слоя, которую заливаю зеркальным градиентом с переходом от черного цвета в прозрачность под углом, режим наложения — «Мягкий свет» (Soft Light), заливка 90%.

Стиль стекла

Применяю стиль слоя «Внутренняя тень», с параметрами: снимаю галочку «Глобальное освещение», режим наложения Умножение"(Multiply), непрозрачность заливки 50%, «угол" — без разницы, «смещение" — 0, «Размер» — 5.
Теперь, какой бы элемент вы не разместили в окно, будет оставаться эффект, что он находится за стеклом.

 

неточности

25. Дублирую группу «Окно левое», отражаю по горизонтали, перемещаю на место правой створки и переименовываю в «окно правое». Смотрю, не вылезли ли какие-то косяки. Вылезли, на петле в стержне появился черный градиент (как вы помните, к этому слою применялся стиль слоя-наложение градиента, примененные стили не изменяютмя при трансформировании слове, к которым они применены). Исправляю- иду в параметры наложения, и снимаю галочку «Инверсия» в параметрах градиента — в результате наложенный градиент отражается по горизонтали, и все становится как надо).
С нижней петлей- те же самые действия.

 

углы центральной част


26. Дорисовываю центральную часть окна с учетом того, то она открываться по задумке не должна, при прорисовке особое внимание уделяю углам.


27.
Добавляю объемности слою-основе рамы, включаю слой окна, залитый желтым цветом и, в принципе, окно-заготовка готово. заготока окна

В таком виде его можно деформировать для любой перспективы (кроме вертикального направления). В частности, именно это окно я делала для проекта по отрисовке каркасного дома с нуля. Можно поместить любой объект за стекло для создания внутренней атмосферы.

готовое окно

28. Дальше- уже дело вашей фантазии — дорисовывать эту заготовку, добавлять эффектов, объектов для создания более законченного вида и наслаждаться полученной картинкой)

Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Читайте также
Как вырезать сложный объект из фона с помощью каналов
Как вырезать сложный объект из фона с помощью каналов
Очень часто бывает необходимо вставить в сцену сложный объект, находящийся на цветном фоне: вырезать дерево, поменять фон котятам, или переместить человека с пышной шевелюрой. В этих ситуациях непросто вырезать объект из-​за большого количества мелких элементов...
Рисуем каркасный дом с нуля
Рисуем каркасный дом с нуля
Как-то мне понадобилась картинка, отображающая технологию строительства каркасного дома, а 3д-редактора под рукой не оказалось. Пришлось немного поплясать с бубном, но результат был достигнут)...
Рисуем срез земли
Рисуем срез земли
В этом уроке мы будем рисовать кусок земли со срезом в перспективе…

Комментарии ()

  1. Вячеслав 29 июля 2014, 12:34 # 0
    спасибо за урок
    Категории
    События студии все
    Популярное
    Последнее