
В этом уроке я расскажу, как правильно нарисовать отражение объекта в фотошопе.
Беру объект, отражение которого собираеюсь рисовать, вырезаю его из фона и помещаю на фон нужного мне цвета. Для этого урока и объекта цвет фона я выбираю неярко золотистый (если точнее, #9c8058), вы же должны исходить из ваших задач.
Для этого, рисую тень.
Для того, чтобы правильно нарисовать отражение, надо помнить, что отражение объекта подчиняется той же перспективе, что и сам объект.
Определю точку схода (ТС) для объекта. В данном случае, у него цилиндрическая форма, поэтому, рисую эллипсы по его поверхности. Сразу становится видно, что эллипсы по верхней части объекта направлены вниз дальней гранью, а по нижней части — вверх. По рисунку, ориентировочно между 3 и 4 эллипсом сверху.
Проведя касательные по боковым точкам эллипсов, определю ее точнее; касательные эллипсов отражения будут сходиться в этой же точке.
1. Дублирую объект (Ctrl+J), отражаю его по вертикалии перемещаю вниз так, чтобы центральная точка нижнего края самого объекта совпадала с центральной точкей края отражения.
2. Определяю перспективу отражения:
рисую эллипсы вниз, сходящиеся в той же точке, что и объект.
Редактирование-Свободное трансформирование-Деформация (Free Transform — Wrap) или же жму Ctrl+T и в панели параметров выбираю «Деформация».
Вокруг трансформируемого объекта появится сетка, при перемещении узлов или или линий которой, изображение будет деформироваться по касательным. При этом слежу, чтобы точка соприкосновения оставалась на месте.
Удаляю все вспомогательные линии.
Если с помощью деформации не удается добиться нужного результата, доработаю отражение с помощью фильтра «Пластика» (Liquify) (Shift+Ctrl+X):
выбрав инструмент «Деформация» (правый верхний значок с нарисованным пальцем (Forward Warp Tool)) и необходимые размеры кисти, немного подтяну края отражения.
Переименовываю полученный слой в «Отражение» и добавляю ему маску.
Активирую маску кликом на ее иконке и заливаю линейным градиентом (G) с переходом от черного цвета к прозрачному снизу вверх до необходимой степени.
Уменьшаю заливку до 70−80%. Острое отражение готово.
Если у вас плоскость, на которой стоит объект, идеально гладкая, на данном этапе можно остановиться, но на практике отражение лучше немного доработать.
Дублирую слой «Отражение» (Ctrl+J) и размываю его по Гауссу (степень размытия также — на ваше усмотрение — зависит от типа поверхности, на которой стоит объект), заливка 40−60%. Дублирую еще раз и размываю в движении (Motion Blur) строго по горизонтали (Angle 0).
Края фона затемняю, объект высветляю, обозначаю прозрачные участки (крышка), добавляю общей резкости — в общем — дальше — по мере необходимости.
Когда набьете руку, рисование отражения станет простым и быстрым набором действий.
Тренеруйтесь и удачи!
В этом уроке подробно распишу процесс отрисовки кабины для бобкэта….
Комментарии ()