В этом уроке мы будем рисовать кусок земли со срезом в перспективе. Это то, что у нас должно получиться в итоге.
Создаем новый документс белым цветом фона. Инструментом “Перо” (P) рисуем прямоугольник в перспективе. Переименовываем слой и называем его основание.
- с помощью инструмента “Форма” (Shape) рисуем 1пк линии, совпадающие с параллельными сторонами основания, и продлеваем их до точки пересечения — это и есть точка схода. Линии, сходящиеся в одной точке обозначаем одним цветом (я использую красный и зеленый, четко отличаются друг от друга и достаточно заметные, вы можете выбрать любые другие цвета). На этом шаге важно проследить, чтобы линии максимально точно совпадали с гранями, иначе в дальнейшем вы получите искажение перспективы.
Рисуем перспективную сетку — от точек схода проводим 1 пк линии до места пересечения с гранью, находящейся дальше от точки схода — их количество — на ваше усмотрение, чем больше мелких элементов будет в вашем рисунке, тем больше линий, мне достаточно 5 – 7.
Рисуем набросок будущего среза по прямоугольнику, который нарисовали раньше, добавляем выступов и углов. Отключаем или удаляем слой “Основание” — он нам больше не нужен.
Выбираем источник света.
Находим в интернете текстуры травы и земли — их много, выбирайте какая нравится.
С травой мне вообще повезло, на найденной текстуре хорошо видна перспектива — при удалении от нас трава становися более светлой и размытой, отдельные элементы смазываются, те, которые наоборот ближе к нам — видны отчетливее.
Накладываем текстуру травы на рисунок:
рисуем прямоугольник формой, выше него помещаем текстуру с травой и пременяем к траве обрезающую маску (Clipping Mask)- с зажатыми клавишами Ctrl+Alt подводим курсор в палитре “слои” между нарисованным прямоугольником и слоем травы — клик — края слоя травы видны теперь только по контуру нижележащего слоя (маска удобна тем, что слой с травой у вас остался неизменным, и вы свободно его можете перемещать его внутри области прямоугольника — изображение будет видно в том месте, в котором находится фигура).
Выбираем нужное положение травы, связываем траву и прямоугольник и деформируем по перспективе эскиза. С помощью инструмента “Перо” ℗ добавляем опорных точек на прямоугольнике и подгоняем его по эскизу.
Аналогичныи образом накладываем текстуру земли. Старайтесь, чтобы текстура маскимально совпадала по перспективе, так ваша картинка будет выглядеть реалистичнее.
Учитывая выбранный источник света, накладываем тени:
сочетая режимы наложения слоев “Умножение” (Multiply) и “Линейный затемнитель” (linear Burn) + разный процент непрозрачности заливки — для создания теней, режимы “Мягкий свет” (Soft Light), “Экран” (Screen) и “Перекрытие” (Overlay) с разной степенью непрозрачности– для создания светлых участков, причем режимы наложения “Линейный затемнитель” (linear Burn) и “Перекрытие” (Overlay) дают более насыщенные цвета, остальные — более приглушенные.
С помощью твердой однопиксельной кисти (В) дорисовываем отдельные травинки, делаем неровными края срезов земли; с помощью мягкой кисти добавляем слой дерна под травой и придаем больше рельефности нашей картинке (рисуем мягкой кистью в режиме наложения “Линейный затемнитель” (linear Burn) с прозрачностью 5 – 20%).
Высветляем дальний угол слоя с травой и немного нижнюю часть земли. Добавляем элементов (я, не долго думая, для примера добавлю 3 одинаковых дерева).
Подгоняем оттенок под тот, который нравится, с помощью корректирующих слоев и слоев заливок (Цветовой баланс (Color Balance), Кривые (Curves), Цвет (Color)), объединяем все слои, добавляем резкости.
Вуаля! Наш срез готов. Это изображение будет часть урока по рисованию каркасного дома.
Комментарии ()