Построение тени простого объекта в фотошопе

+41

Построение тени объектаКак построить тень? Все сложные объекты состоят из простых, поэтому начинать учиться строить тени надо на простейших геометрических фигурах (сфера, куб).

Рисование тени можно разбить на 2 этапа:
1 — построение контура тени, 2 — рисование тени.
Прежде чем строить тень вашего изображения, нарисуйте ее на эскизе, исходя из источника света и линии горизонта (или плоскости расположения объекта).


Итак,

1. Построение контура тени простого объекта

Свет распространяется прямолинейно. Из любого источника, серединный луч будет перпендикуляром к источнику.

1. Определяем источник света (ИС), линию горизонта и проводим плоскость, на которой стоит объект.
2. От ИС проводим касательные до объекта (серые линии) и проводим линию, соединяющую геометрический центр объекта и ИС. Это контрольная линия, по которой будем определять центр тени.
3. Проводим перпендикуляр от ИС к линии горизонта — это точка схода (ТС), от которой проводим прямые, соединяющие точки пересечения лучей света и плоскости объекта.
4. Рисуем фигуру по контуру объекта, на которой отмечены центр и точки касания лучей света с объектом.
5. Зеркалим наш объект по вертикали и трансформируем в перспективе так, чтобы контрольные точки совпадали с прямыми, являющимися продолжением лучей света и линией, соединяющей ИС и центр объекта.

Построение контура тени объекта


6.
Мы получили контур тени объекта.

Теперь рисуем тень. Помним, что тень дальше от ИС становится светлее, а самая непрозрачная в центре объекта.

 

 

2. Построение тени простого объекта

Существуют разные способы построения тени объекта, в этом уроке я расскажу, каким пользуюсь я.

1. Убираем вспомогательные точки и все лишнее с нашего рисунка. Ставим объект на плоскость:
В точке соприкосновения объекта с плоскостью, на которой он стоит, рисуем черный горизонтальный эллипс высотой 3−5 пк, центр которого совпадает с точкой соприкосновения.


2. Размываем эллипс в движении (Motion Blur) строго по горизонтали и стираем ластиком часть выше линии, обозначающей плоскость, сохраняя при этом плавный переход и уменьшаем заливку до 50−70%.


3. Дублируем контур тени, уменьшаем его примерно на треть и заливаем черным цветом.
Размещаем так, чтоб край тени немного выступал за точку, на которой стоит объект.


4. Размываем на радиус, примерно равный расстоянию от точки соприкосновения до края эллипса и основания объекта. Слоем-маской или мягким ластиком уменьшаем заливку дальнего края тени. Снижаем общую заливку до 10−20%.


5. Дублируем получившийся слой и уменьшаем еще на треть, смещая к точке соприкосновения объекта и плоскости, на которой он стоит. Снова размываем и затираем верхнюю часть тени. Следите, чтобы переход был плавным.

6. Затираем твердым ластиком верхнюю границу получившегося слоя, чтобы он стал ближе к основанию, и граница стала четче.
Размываем в движении (Motion Blur) строго по горизонтали, чтобы немного смягчить границу перехода. Заливка 20−30%.

7. Дублируем получившийся слой и трансформируем его, чтобы он был примерно в 2 раза меньше предыдущего, при этом чтобы верхняя граница была ближе к основанию объекта. Немного размываем края.

8. Дублируем контур тени и заливаем черным цветом. С зажатым Ctrl кликаем на иконке слоя — получили выделенную по контуру область, которую сжимаем примерно в половину. Создаем размытие выделенной области (Shift+F6), радиусом чуть меньше радиуса сжатия, и к этому слою применяем слой-маску.
Затираем мягким ластиком четкие границы, которые видно, ставим заливку 7−15%.

9. В любой тени присутствует цвет самого объекти и плоскости, на которую она падает, а на самом объекте отражается свет плоскости. Объект у нас стоит на белой поверхности, поэтом добавляем цвет объекта на плоскость и отражаем свет плоскости на объекте.
Тень готова.

Построение тени объекта

Вы можете по своему вкусу регулировать настройки размытия и прозрачности объекта, главное, следить за плавностью перехода.

Большое количество слоев позволяет добиться маскимальной реалистичности тени объекта. Например, при работе у меня тень состоит не менее, чем из 3 слоев.

А еще чаще я рисую тень кистью, об этом способе вы можете почитать в уроке Рисование тени объекта.

Как построить падающую тень сложного объекта от одного источника света



Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Читайте также
Текстура кожи с применением фильтров фотошопа
Текстура кожи с применением фильтров фотошопа
В продолжении серии о создании текстур с помощью фильтров фотошопа — в этом уроке учимся быстро создавать текстуру кожи…
Как нарисовать блик в фотошопе
Как нарисовать блик в фотошопе
Как нарисовать блик на предмете в фотошопе —всегда актуальный вопрос. Для того, чтобы правильно нарисовать блик — надо изучать теорию образования светотеней в рисовании, её я поднимать не буду, а урок посвящу технической части…
Рисуем цветок в горшке
Рисуем цветок в горшке
Цветы в горшках часто используются в техдизайне для «оживления» картинки. Иногда приходится отрисовывать с нуля картинку, а иногда достаточно доработать имеющуюся. В этом уроке я покажу как нарисовать цветок в горшке на основе имеющейся фотографии…

Комментарии ()

  1. Пчeлка 04 июля 2014, 04:00 # 0
    Интересная информация для не опытного дизайнера, действительно тень по другому смотрится, реальнее
    Категории
    События студии все
    Поздравляем, 2021 наступил! Сколько на него надежд во всем мире...
    01 Января 2021
    Поздравляем, 2021 наступил! Сколько на него надежд во всем мире...
    Наступил Новый 2021 год! Очень надеемся на то, что он будет лучше прошлого, отступит коронавирус, восстановится экономика, справится малый и средний бизнес, а государство поможет ему в этом реальной помощью!
    307 просмотров
    подробнее
    Популярное
    Последнее